¿De qué se trata?
Metro lleno, ¡me siento! es un juego en un vagón de metro repleto: lees los gestos de los pasajeros, adivinas quién se va a bajar en la próxima estación y te pones frente a esa persona para quedarte con su asiento. Cada viaje tiene cinco estaciones y dura alrededor de un minuto. Sostén el celular en vertical y juega con una mano. En esta página te explicamos los controles, cómo leer los gestos, cómo se calculan los puntos y algunos trucos para conseguir asiento.
Cómo leer la pantalla
- Letrero del vagón (arriba): el nombre de la próxima estación, cuántas estaciones faltan para la terminal y cuántos segundos faltan para llegar. Justo antes de llegar cambia a «Llegando a ...»
- La fila de asientos: hay seis personas sentadas. Cuando alguien hace un gesto, aparece una burbuja sobre su cabeza (❗💼👀📱🧥⌚, etc.)
- Los que van de pie: la persona con la mochila roja y la etiqueta «▲TÚ» eres tú. Los dos de traje oscuro son tus rivales y, igual que tú, buscan un asiento libre
Controles
Toca un asiento (o la zona justo debajo) para ponerte frente a él. También puedes moverte de uno en uno con los botones ◀ ▶ de la parte inferior, o con las teclas ← → en la computadora. Como el vagón va lleno, moverte un asiento toma unos 0.4 segundos. De un extremo al otro (cinco asientos) son unos 2 segundos. Mientras el tren está detenido en una estación no te puedes mover.
Qué pasa en cada estación
- Al salir de una estación, el tren avanza 9 segundos hasta la siguiente. Mientras tanto, los pasajeros sentados hacen todo tipo de gestos
- Cuando veas a alguien que parece que se va a bajar, ponte frente a esa persona y espera
- Al llegar, se abren las puertas y quienes se bajan se levantan. Cada asiento libre es para quien estaba primero frente a él
- Si consigues asiento, ganas el viaje. Si no, sigues a la próxima estación
Puedes sentarte de la estación 1 a la 4. La estación 5 es la terminal, así que si para entonces no conseguiste asiento, el viaje termina «De pie hasta la terminal».
Gestos de quien se va a bajar
A medida que el tren se acerca a la estación, quien se va a bajar hace gestos en este orden: débil, medio y fuerte. Quien hace un gesto fuerte siempre se baja. Pero cerca del 40 % de quienes se bajan nunca pasan del gesto medio.
| Fuerza | Gesto | Cuándo aparece |
|---|---|---|
| Débil | 🧥 Se abotona el abrigo / ⌚ Mira el reloj | De 1 a 3 segundos después de salir de la estación |
| Medio | 👀 Mira el letrero de la estación / 📱 Guarda el celular | Hacia los 4 a 6 segundos |
| Fuerte | ❗ Se empieza a levantar y se vuelve a sentar / 💼 Pone la bolsa en las piernas y agarra las asas | De 6 a 7 segundos |
Por lo general se baja una persona por estación (a veces dos). Cuantos más gestos haga la misma persona, más probable es que se baje.
Los que no se bajan (trampas)
Hay pasajeros que parece que se van a bajar, pero no. Si los observas hasta el final, puedes distinguirlos.
- 💼→📖 Pone la bolsa en las piernas, pero saca un libro y se pone a leer
- 👀→💤 Mira el letrero de la estación y vuelve a cerrar los ojos
- ⌚→💨 Mira el reloj y suspira: «todavía no»
- 💤 Duerme profundamente. Se va a pasar de estación, así que no se baja
Además, a veces quien no se va a bajar también se abotona el abrigo 🧥 (quizá solo tiene frío). No te decidas solo por un gesto débil.
Cómo se mueven tus rivales
Tus dos rivales también se fijan en los gestos, pero los notan entre 1 y 2 segundos después de que aparecen. Cuando juntan suficientes señales de que alguien se va a bajar, se ponen frente a ese asiento. También pueden caer en las trampas. Los rivales no van a un asiento frente al que ya estás tú. En cambio, si se baja la persona frente a la que está un rival, el rival se sienta. Cada vez que un rival consigue asiento, sube un rival nuevo en esa estación.
Puntos y títulos
| Estación donde te sentaste | Puntos |
|---|---|
| Estación 1 | 1000 pts |
| Estación 2 | 800 pts |
| Estación 3 | 600 pts |
| Estación 4 | 400 pts |
| Sin asiento hasta la terminal | 0 pts |
A eso se suma el «Bono por esperar»: los segundos que llevabas frente al asiento antes de que llegara el tren × 25 puntos (de 10 en 10), hasta un máximo de 200 puntos.
Ejemplo: te sientas en la estación 3 y llevabas 4 segundos frente al asiento antes de llegar: 600 + 100 = 700 puntos.
El título depende de tu puntaje total: con 1000 o más eres «Profeta del asiento»; con 700 o más, «Lince del vagón»; con 1 o más, «Fan del pasamanos», y con 0, «Siempre de pie».
Línea del día y Práctica
- Línea del día: cambia una vez al día según la fecha de Japón (UTC+9). Ese día, todos los jugadores tienen los mismos pasajeros y los mismos gestos, sin importar el idioma en que jueguen. Tus rivales también se mueven igual, así que con los mismos movimientos obtienes el mismo resultado. Comparte tu resultado en X y compárate con tus amigos
- Práctica: pasajeros distintos cada vez
Cómo se guardan tus récords
Tu récord de cada día en la Línea del día y tu récord en Práctica se guardan en tu navegador. No se envían a ningún servidor. El avance a mitad de un viaje no se guarda, así que si cierras la página empiezas de nuevo.
Trucos para conseguir asiento
- Muévete con el gesto medio: si esperas al gesto fuerte, muchas veces un rival llega antes. Si ves 👀 o 📱, ve hacia esa persona
- Cuanto antes te pongas enfrente, más bono: si estás frente al asiento desde 8 segundos antes de llegar, te llevas el bono completo de 200 puntos
- Evita a quien tenga 💤: quien duerme profundamente no se baja
- Sigue mirando después del 💼: si después de poner la bolsa en las piernas saca un libro, es trampa. Si sigue agarrando las asas, se baja
- No te muevas de más: mientras te mueves, no cuentas como que estás frente a ningún asiento. Si te estás moviendo justo cuando el tren se detiene, pierdes tu lugar para ese asiento